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ゲーム
アーカム・ノアール 事件簿1(その6)
第5章:手がかりカード(モーゼス・サージャント):連結条件(面談又は監視) 監視開始から2日後、見...
アーカム・ノアール 事件簿1(その5)
第3章:手がかりカード(アーカム精神病院):連結条件(面談又は研究) 見失った場所はアーカム精神病...
アーカム・ノアール 事件簿1(その4)
ストーリを創作する上での約束事 本ゲームの特徴を反映するために、ストーリを創作する上での約束事を以...
アーカム・ノアール 事件簿1(その3)
勝利条件の変更 ゲームにストーリ性を持たせるために、前回の投稿で説明した勝利条件を変えます。つまり...
アーカム・ノアール 事件簿1(その2)
終盤の大雑把なルール 前回の投稿と同様に細かいルールは割愛しますが、最初に場に置いた犠牲者カードに...
アーカム・ノアール 事件簿1(その1)
タイトルやパッケージ等からの印象 2018年にアークライト社から発売された「アーカム・ノアール 事...
新クトゥルフ神話TRPG(その10)
書き残したこと 正気度については、前回の投稿で記載した通りですが、「新クトウルフ神話TRPGスター...
新クトゥルフ神話TRPG(その9)
クイックスタート・ルール ここまで「新クトウルフ神話TRPGスタートセット」の「第1章 ソロシナリ...
新クトゥルフ神話TRPG(その8)
「ペーパー・チェイス」(終盤:その1) 序盤と中盤は、前回説明した方法で進めることが出来ますが、終...
新クトゥルフ神話TRPG(その7)
1 on 1 おさらいですが「TRPG」は「テーブルトーク・ロール・プレイング・ゲーム」の頭文字で...
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